jueves, 2 de noviembre de 2006

Número 7: Materiales Blender


Destacados ÍNDICE
■ artículos / tutoriales sobre
■ Brillo Artístico Usando los Nodos del Compositor de Blender
■ Profundidad de Campo con los Nodos del Compositor e Blender■ Creando un Entorno Realista para el Motor de Juegos de Blender■ Mapeado de Protuberancias y de desplazamientos■ Blender y el Vector Blur
■ y más ...

sábado, 2 de septiembre de 2006

Número 6: Arquitectura y Videojuegos


  • Artículos / Tutoriales sobre el mapeado en Blender
  • Visualización arquitectónica, Consejos y Trucos
  • Del dibujo 2D CAD a Blender
  • Como se hizo la Catedral
  • Como se hizo la escena Burley Brawl
  • Descargar

viernes, 2 de junio de 2006

Número 5:Técnicas de modelado y scripts en Blender

  • Script para librería de materiales
  • Gen3 Script Generador de árboles
  • Técnicas de mapeado UV
  • Uso de imágenes como plantillas
  • Modelado de giro
  • Nuevo visita nuestro Foro Oficial!!!
  • Descargar

martes, 2 de mayo de 2006

Número 4: Modelado de Personajes



  • Modelado de personajes de Plumíferos
  • Modelado de una mariposa
  • Prototipado rápido en Blender
  • Blender2Pov
  • Diseño de bocetos de personajes 2D a 3D
  • ResPower Super/Farm
  • MakeHuman
  • Descargar


jueves, 2 de marzo de 2006

Número 3: Especial Render




  • El uso de YafRay en entornos profesionales.
  • Aprende a usar el sistema de render Sunflow.
  • Las cáusticas de Yafray explicadas.
  • Aprende más sobre la GI de Yafray.
  • Los DPI desmitificados.
  • Optimización del Render.
  • Descargar

lunes, 2 de enero de 2006

Número 2: Especial de Animación



  • Tutorial: Esqueletizar una araña.
  • Tutorial: Esqueletizar un personaje de juegos.
  • Tutorial: Animando plumas en el vientos.
  • Tutorial: Cómo se hizo ‘La era del vapor’.
  • Tutorial: Cómo se hizo ‘Plumíferos’.
  • Tutorial: Cómo se hizo ‘New Pengueon’.
  • Tutorial: Creando una textura en GIMP.
  • Descargar