martes, 2 de diciembre de 2008

ISSUE 19: Rigging & Constraints


Destacados ÍNDICE
■ artículos / tutoriales sobre aparejo de un barco
■ máquina de movimiento perpetuo del aparejo
■ Caterpillar pista suave
■ Animación Verificación temporal
■ KnowHow - armaduras no son sólo para los personajes
KnowHow ■ - Modificador Meshdeform
■ Revisión de libros de Animación con Blender por Roland Hess
■ y más ...



martes, 2 de septiembre de 2008

ISSUE 18: Landscapes, Environments & Sets



Destacados ÍNDICE
■ artículos / tutoriales en los mapas AO cocción de terreno 3D Blender Uso
■ Juego de Física y rutas de acceso
■ CNC con Blender
■ Crear escenas con un fondo sin fisuras
■ Realización de: Una ciudad grande para un juego
■ Realización de: un mundo de fantasía
■ Realización de: La escena de un sueño
■ Entrevista con Roland Hess
■ y más ...


miércoles, 2 de julio de 2008

ISSUE 17: Lighting, Rendering, Video Editing



Destacados ÍNDICE
■ artículos / tutoriales sobre sables de luz Haciendo uso de nodos compuestos de Blender
■ 3 Franja de conversión Technicolor
■ Hornear de proyección de luz y sombras
■ Utilizando el editor de secuencias
■ Iluminación: Plan de fuera
■ Entrevista con 'Tony Mullen'
■ Entrevista con 'Allan Brito
■ Una reseña del libro de Blender 3D Arquitectura, Edificios y Paisaje
■ y más ...

lunes, 5 de mayo de 2008

ISSUE 16: WOW! Factor (Physical Simulation, Particles etc.)


Destacados ÍNDICE
■ artículos / tutoriales sobre la piel sombreado con SSS de varias capas
■ Humo Realista en Blender
■ Giro de humo en Blender
■ Realización de pelo de lobo
■ Lo que las olas
■ quemarlos todos
■ de vista del procedimiento impulsado Escena
Hacer- Conoce a los ojos
■ y más ...

domingo, 2 de marzo de 2008

ISSUE 15: Animation


Destacados ÍNDICE
Artículos/ Tutoriales suspender el tratamiento con animación a un nivel superior
■ Actuar para la Animación
■ Modelado del producto: SDS y Detalles
■ Producto de representación
■ héroe de animación de Blender
■ las expresiones faciales en Stupidus
■ Enano Einstein
■ Blender en una clase
■ y más ...

miércoles, 2 de enero de 2008

ISSUE 14: Cartoon & Game Engine

Destacados ÍNDICE
■ Artículos / Tutoriales de Modelado & Rigging una historieta de futuro Spider
■ Realización de una poli baja de caracteres desde Poli
■ Material retoque usando el nodo y color Vertex
■ Creación de una animación Cartoony con Blender
■ Aprender el motor de juego de Blender
■ Juego en red Blender
■ Realización de Orión desgarro
■ Realización de un pato adolescentes
■ Realización del Proyecto Mono Juego
■ Estudio de caso sobre el motor en tiempo real de Blender
■ y más ...