miércoles, 2 de enero de 2008

ISSUE 14: Cartoon & Game Engine

Destacados ÍNDICE
■ Artículos / Tutoriales de Modelado & Rigging una historieta de futuro Spider
■ Realización de una poli baja de caracteres desde Poli
■ Material retoque usando el nodo y color Vertex
■ Creación de una animación Cartoony con Blender
■ Aprender el motor de juego de Blender
■ Juego en red Blender
■ Realización de Orión desgarro
■ Realización de un pato adolescentes
■ Realización del Proyecto Mono Juego
■ Estudio de caso sobre el motor en tiempo real de Blender
■ y más ...

viernes, 2 de noviembre de 2007

ISSUE 13: Fantasy



Destacados ÍNDICE
■ artículos / tutoriales sobre la puesta en un "realista" del Rift Subacuático
■ La creación de un "árbol de caracteres '- árbol de caracteres blend.
■ El uso de 'Masonería Auto' Script
■ Edición de Video en Blender
■ Realización de - Andy desgarro tubos de líquido
■ Realización de - Chica de vidrio
■ Conozca al equipo de BlenderArt
■ y más ...

domingo, 2 de septiembre de 2007

Numero 12: Especial de Texturizado




Destacados ÍNDICE
■ Artículos / Tutoriales en Shaders de plástico multicapa
■ Mapas Espacio Tangente Normal
■ Creación de la llama realista
■ Blender a Kerkythea
■ Textura costura eliminación
■ tejados - Cómo se hizo
■ Otra Entrevista en 'Meet The Blenderhead'
■ y más ...